아이콘 만들기
1. 글래스 모피즘 아이콘
- 반투명성, 배경 블러
- 화려한 배경: 반투명성 강조
- 얇은 테두리: 유리 느낌
- 은은한 그림자
- 시각적 계층
[실습]

일러스트레이션 완성도 높이기
1. 손 그림 느낌
[Effect]
Stylize - Scribble: 낙서 느낌
Distort & Transform - Roughen: 손맛이 느껴지는 외곽선
2. 자연스러운 텍스처
PaintBrush(B): 페인트 느낌, Stroke 속성
[실습]

이거 작업 하다 계속 렉걸림..!!ㅜㅜ 브러쉬가 용량이 큰가,,
3. 그라디언트
마스크를 활용하여 그라디언트 만들기
[실습]

4. 입체감 표현
Effect-Create Gradient Mesh
원하는 물체에 mesh 만들고 직접 선택 툴(A)로 앵커 선택 후 색 변경
[실습]

5. 디테일과 완성도
- 클리핑 마스크: 자르고 싶은 형태의 오브젝트가 위로 오게
- 그림자 만들기: Drop Shadow
타이포그래피
1. 타이포그래피 이해
폰트: 서체의 파일
타입 페이스: 디자인된 글자의 스타일
타입 페이스 ⊃ 폰트
- 어두운 배경에서는 선명한 서체 사용
- 어두운 배경에는 글자의 자간을 약간 넓게
2. 포스터 디자인 비주얼 원칙
- Visual Structure: 포스터 디자인 시 그리드 생각하기
- Visual Hierarchy: 시각적 위계 설정하기. Size, Wight, Color, Position
- Visual Contrast: 대비는 시선을 멈추게 하는 장치. 크기, 형태, 방향, 색, 질감
- Rhythm & Reception: 시간의 흐름과 반복성, 리듬
- Whitespace: 메시지의 집중도를 높임
3. 입체적인 타이포그래피
Object - Blend: 두 개 이상의 오브젝트를 자연스럽게 이어지도록 해줌
Effect - Distort & Transform - Transform: 왜곡
Effect - 3D and Materials - Extrude & Bevel
[실습]



4. 공간감 있는 타이포그래피
Effect - 3D and Materials - 3D(Classic): 2D를 입체로 만들어줌
Map Art 에서 등록해둔 Symbol를 맵핑하여 3D 표현
[실습]


5. 다양한 타이포그래피 표현
[Blur + Halftone]
- 블러 먹이기: Effect - Blue - Radial Blur > Resterize(BG는 White, Anti-aliasing은 None)
- 하프톤 먹이기: Effect - Pixelate - Color Halftone
- 흰 배경 지우기: Window - Image Trace - Advanced - Mode(Black and White) - Trace - Expand
[Wave]
- 글자 깨서 아웃라인화하고 합치기
- 물결 효과: Effect - Warp - Wave
[3D Effect for Wave]
- 곡선 만들기: 선 만들고 Effect - Distort & Transform - Zig Zag
- 선을 3d화 해서 그 위에 Symbol 로 맵 입히기
- Expand Experience > Expand
[실습]



3D를 활용한 키비주얼 디자인
1. 키비주얼이란
브랜드나 캠페인의 정체성을 보여주는 핵심 요소
- 메시지 전달에 효과적
- 시각적 일관성 부여
- 시선 유도 기능
[실습]

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