내일배움캠프

[TIL] Day_27 일러스트 3

구앵 2026. 4. 14. 20:40

아이콘 만들기

1. 글래스 모피즘 아이콘

- 반투명성, 배경 블러

- 화려한 배경: 반투명성 강조

- 얇은 테두리: 유리 느낌

- 은은한 그림자

- 시각적 계층

 

[실습]

 

 

일러스트레이션 완성도 높이기

1. 손 그림 느낌

[Effect]

Stylize - Scribble: 낙서 느낌

Distort & Transform - Roughen: 손맛이 느껴지는 외곽선

 

2. 자연스러운 텍스처

PaintBrush(B): 페인트 느낌, Stroke 속성

 

[실습]

이거 작업 하다 계속 렉걸림..!!ㅜㅜ 브러쉬가 용량이 큰가,,

 

3. 그라디언트

마스크를 활용하여 그라디언트 만들기

 

[실습]

4. 입체감 표현

Effect-Create Gradient Mesh

원하는 물체에 mesh 만들고 직접 선택 툴(A)로 앵커 선택 후 색 변경

 

[실습]

5. 디테일과 완성도

- 클리핑 마스크: 자르고 싶은 형태의 오브젝트가 위로 오게

- 그림자 만들기: Drop Shadow

 

 

타이포그래피

1. 타이포그래피 이해

폰트: 서체의 파일

타입 페이스: 디자인된 글자의 스타일

타입 페이스  폰트 

 

- 어두운 배경에서는 선명한 서체 사용

- 어두운 배경에는 글자의 자간을 약간 넓게

 

2. 포스터 디자인 비주얼 원칙

- Visual Structure: 포스터 디자인 시 그리드 생각하기

- Visual Hierarchy: 시각적 위계 설정하기. Size, Wight, Color, Position

- Visual Contrast: 대비는 시선을 멈추게 하는 장치. 크기, 형태, 방향, 색, 질감

- Rhythm & Reception: 시간의 흐름과 반복성, 리듬

- Whitespace: 메시지의 집중도를 높임

 

3. 입체적인 타이포그래피

Object - Blend: 두 개 이상의 오브젝트를 자연스럽게 이어지도록 해줌

Effect - Distort & Transform - Transform: 왜곡

Effect - 3D and Materials - Extrude & Bevel

 

[실습]

 

4. 공간감 있는 타이포그래피

Effect - 3D and Materials - 3D(Classic): 2D를 입체로 만들어줌

Map Art 에서 등록해둔 Symbol를 맵핑하여 3D 표현

 

[실습]

 

 

5. 다양한 타이포그래피 표현

[Blur + Halftone]

- 블러 먹이기: Effect - Blue - Radial Blur > Resterize(BG는 White, Anti-aliasing은 None)

- 하프톤 먹이기: Effect - Pixelate - Color Halftone

- 흰 배경 지우기: Window - Image Trace - Advanced - Mode(Black and White) - Trace - Expand

 

[Wave]

- 글자 깨서 아웃라인화하고 합치기

- 물결 효과: Effect - Warp - Wave

 

[3D Effect for Wave]

- 곡선 만들기: 선 만들고 Effect - Distort & Transform - Zig Zag

- 선을 3d화 해서 그 위에 Symbol 로 맵 입히기

- Expand Experience > Expand

 

[실습]

 

3D를 활용한 키비주얼 디자인

1. 키비주얼이란

브랜드나 캠페인의 정체성을 보여주는 핵심 요소

- 메시지 전달에 효과적

- 시각적 일관성 부여

- 시선 유도 기능

 

[실습]

 

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